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食べてみたい!🍞界隈グルメ▼宿泊せず食べる!ホテル朝食★帝国ホテル&オークラ東京が特別許可で撮影

 宿泊せず食べる!ホテル朝食★帝国ホテル&オークラ東京 こんにちは 猫好き父さんです  オークラ東京のフレンチトースト  画像は公式からの引用です  これは 食べてみないと わかりませんよね   ホテルオークラ東京ベイのは食べたことがあります 違うのかな? 個人的には 浦安ブライトンホテル東京ベイのフレンチトーストもとても美味しかったです   内容   巷で話題のグルメ界隈の魅力①料理人②食通③一般人&従業員 3つの視点から味わう【1度で3度おいしいグルメ番組】▽オムレツ…焼きたてパン…元祖!135年の歴史ある帝国ホテルの贅沢な朝食バイキングにブラマヨ小杉興奮▽解禁!TV初公開!オークラ東京 仏レストラン…“世界一のフレンチトースト&生ハチミツ”▽全国の名店が自宅に!進化する「冷凍スイーツ」界隈▽冷凍限定チーズケーキ&冷凍“モンブラン×栗大福” 出演  出演者:  小杉竜一(ブラックマヨネーズ)  瀬戸朝香  EXILE TAKAHIRO    VTR出演者:  東龍  進藤佳明  辻口博啓  佐藤ひと美    帝国ホテルの朝食バイキング 帝国ホテルの朝食バイキングは、その歴史とクオリティで非常に有名です。特に、日本で初めて「バイキング形式」を導入したレストラン「インペリアルバイキング サール」があることでも知られています。 東京と大阪の帝国ホテルで、それぞれ朝食バイキングを提供しているレストランが異なります。 帝国ホテル 東京の朝食バイキング 東京の帝国ホテルでは、主に以下のレストランで朝食を楽しめます。 ブフェレストラン インペリアルバイキング サール 特徴 : 日本で「バイキング」という言葉を生み出したことで有名なレストランです。種類豊富な和洋中の料理が並び、特にフレンチトーストや卵料理、ローストビーフなどが人気です。2023年8月に65周年を迎えリニューアルし、フランス料理に加え、中国料理や日本料理も充実しました。 営業時間 : 7:00~9:30(最終入店 9:00) 料金 : 大人 6,500円 / お子様 (4歳~12歳) 3,800円(サービス料・消費...

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初めてのファンタジースプリングス(6)_アナとエルサのフローズンジャーニー(2)🏔ホテルミラコスタ2024/07/05~06

 アナとエルサのフローズンジャーニー

こんにちは

猫好き父さんです

超久しぶりの

東京ディズニーシー

ホテルミラコスタ

泊まるお部屋はテラスルーム(ピアッツァビュー)

に泊まり

ソアリンに寄り道して

トランジットスチーマーラインに乗って

ファンタジースプリングスについて

各エリアの主役たちにお出迎えしてもらって

フローズンキングダムにやっとたどり着き

アナとエルサのフローズンジャーニーのボートに乗りました

ストーリーは

映画そのままなので

見どころは

その再現性の高さです

しかも

オーディオアニマトロニクス

ここまで滑らかに動くことが

出来るのか!というところかな













アナとエルサのフローズンジャーニー

アナとエルサのフローズンジャーニーは、東京ディズニーシーのファンタジースプリングスに新しくオープンした、その没入感と感動的な演出で非常に人気のアトラクションです。主な見どころは以下の通りです。

  1. 圧巻のエルサの氷の魔法の表現:

    • 映画のハイライトである、エルサが「レット・イット・ゴー ~ありのままで~」を歌いながら氷の宮殿を築き上げるシーンは、このアトラクションの最大の目玉です。
    • 最新のプロジェクションマッピング、照明、音響、そして特殊効果を駆使し、目の前で本当に氷が生成されているかのような圧倒的な迫力と美しさを体験できます。雪や氷が舞い、床まで凍っていくような演出は息をのむほどです。
  2. 映画の感動的なストーリーを追体験:

    • ボートに乗り込み、幼いアナとエルサの可愛らしい姿から始まり、アナとエルサの絆が深まっていく過程、そして凍りついたアレンデールを救うまでの物語が忠実に再現されています。
    • 「雪だるまつくろう」「生まれてはじめて」「とびら開けて」「レット・イット・ゴー ~ありのままで~」「愛さえあれば」など、映画の有名な楽曲が次々と流れ、感情移入しながら物語の世界に没頭できます。
  3. 精巧なオーディオアニマトロニクス:

    • アナ、エルサ、クリストフ、オラフ、スヴェンといったキャラクターたちが、非常にリアルで生き生きとしたオーディオアニマトロニクスで表現されています。
    • 表情の細かな変化や、滑らかな動きは、まるで映画のキャラクターたちが目の前にいるかのような感覚を与えてくれます。特に、エルサの髪やドレスの表現は注目です。
  4. 水の演出による没入感:

    • 水流ライドである特性を活かし、ボートがゆっくりと進むことで、シーンの移り変わりがより自然でドラマチックに感じられます。
    • 水しぶきや水の流れの音も、アトラクションの雰囲気を高める要素となっています。
  5. 温かい「真実の愛」のテーマ:

    • アトラクション全体を通して、アナとエルサの姉妹愛、そして「真実の愛が凍った心を溶かす」という映画のメッセージが強く心に響きます。
    • 最後のシーンでは、二人の絆の強さに感動を覚えること間違いなしです。
  6. Qラインから始まる物語:

    • Qライン(待ち列)もアレンデール城の内部という設定で、肖像画や調度品など、映画の世界観に深く浸れる工夫が凝らされています。アトラクションに乗る前から、すでに物語が始まっています。

アナとエルサのフローズンジャーニーは、単なるライド体験を超え、映画『アナと雪の女王』の感動を五感で味わえる、まさに「魔法の体験」が詰まったアトラクションと言えるでしょう。


オーディオアニマトロニクス(Audio-Animatronics)

オーディオアニマトロニクス(Audio-Animatronics)は、ウォルト・ディズニー・カンパニーによって開発され、登録商標されているロボットの名称です。この技術は、音響(Audio)、アニメーション(Animation)、電子制御(Electronics control)を組み合わせた造語であり、その名の通り、電子制御によって音と動きを同調させ、まるで生きているかのようなリアルな動きを実現するシステムを指します。

一般的に「アニマトロニクス」という言葉も使われますが、これは「オーディオアニマトロニクス」から派生した一般語です。

歴史

オーディオアニマトロニクスの歴史は、ウォルト・ディズニー自身の興味から始まりました。

  • 起源(1949年~): ウォルト・ディズニーがニューオーリンズで手に入れた機械仕掛けの鳥のおもちゃに興味を持ったことがきっかけと言われています。彼は、ロジャー・ブロギーやケン・アンダーソンといった技術者と協力し、タップダンスをする人形「ダンシング・マン」や、歌う小型模型「バーバーショップ・ハーモニー」などを開発しました。初期はカムとワイヤーを使った機械的な制御でした。
  • デジタル制御の誕生: このシステムに磁気テープが組み込まれ、音声と共に記録された制御信号によって人形を制御する「デジタル・アニメーション制御システム(DACS)」が誕生しました。これにより、より複雑で精密な動きが可能になりました。
  • 初の導入(1963年): 1963年、カリフォルニア州のディズニーランドに、この技術を用いた初のアトラクション『魅惑のチキルーム』がオープンしました。200体を超える鳥のロボットが、音楽に合わせて歌い、動き、来園者を驚かせました。
  • 商標登録: ウォルト・ディズニー・カンパニーは、1961年に「オーディオアニマトロニクス」という言葉を商業的に使い始め、1964年に商標出願、1967年に商標登録を行いました。

仕組み

オーディオアニマトロニクスの基本的な仕組みは、以下の要素で構成されています。

  1. 骨格(フレーム): 人形の動きの基盤となる金属製の骨格。
  2. 油圧・空圧・電動モーター: 骨格に取り付けられたアクチュエーター(駆動装置)で、油圧シリンダー、空気圧シリンダー、あるいは電動モーターによって関節や顔の筋肉を動かします。初期は空気圧が主流でしたが、近年はより精密な動きが可能なモーター式が増えています。
  3. スキン(外装): 骨格の上には、ゴムやシリコンなどの柔軟な素材で作られた皮膚や衣装が施され、リアルな外観を形成します。
  4. コンピュータ制御: 最も重要な部分が、コンピュータによる制御です。事前にプログラムされた音声データ(オーディオ)と、それに対応する動きのデータ(アニメーション)が同期され、各アクチュエーターに電気信号を送ることで、人形が滑らかに動きます。秒単位、あるいはそれ以下の細かさで動きが制御されています。
  5. センサー: 最新のオーディオアニマトロニクスでは、センサーが搭載され、環境の変化や来園者の動きに合わせてリアルタイムで反応する高度な機能を持つものもあります。

主な導入事例(ディズニーパーク)

世界のディズニーパークには、現在も数多くのオーディオアニマトロニクスが導入されており、アトラクションの世界観を創り上げています。

  • 魅惑のチキルーム: 最も古いオーディオアニマトロニクスアトラクションの一つ。
  • カリブの海賊: 多数の海賊や動物のオーディオアニマトロニクスが登場し、臨場感あふれる世界を演出しています。
  • イッツ・ア・スモールワールド: 世界中の子供たちを模した人形が登場します。
  • ホーンテッドマンション: ゴーストたちが不気味に動きます。
  • プーさんのハニーハント: 日本のディズニーランドで初めて導入されたライドシステム「トラックレスライド」と組み合わされ、キャラクターが生きているかのように動きます。
  • 美女と野獣“魔法のものがたり” (東京ディズニーランド): 最新技術が駆使されており、ベルや野獣のオーディオアニマトロニクスは、まるで本物の人間のように滑らかで感情豊かな動きを見せます。特に顔の表情は、プロジェクションマッピングに頼らず、機械的な可動部でリアルに表現されています。
  • アナと雪の女王:フローズンジャーニー (東京ディズニーシー): エルサのオーディオアニマトロニクスは、その表情やケープの動きまで非常に精巧に作られており、特に「Let It Go」のシーンでの表現力は特筆すべきものです。
  • アバター:フライト・オブ・パッセージ (ディズニー・アニマルキングダム): 『アバター』の世界を再現したアトラクションで、ナヴィ族のオーディオアニマトロニクスは驚くほどリアルで滑らかな動きを見せ、その技術の進化を感じさせます。

最新の技術動向

オーディオアニマトロニクスは、登場以来進化を続けています。

  • よりリアルな動きと表情: 油圧・空圧からより精密な制御が可能な電動モーターへの移行や、関節の数を増やすことで、より滑らかで複雑な動き、そして微細な表情の変化も可能になっています。
    • 特に顔の表情は、以前はプロジェクションマッピングに頼ることが多かったですが、最新のものは機械的な可動部で非常にリアルな表情を表現できるようになっています。
  • インタラクティブ性の向上: センサー技術の進化により、周囲の環境や来園者の動きに反応して動作するインタラクティブなアニマトロニクスも登場しています。
  • AIとの連携: 将来的には、AI技術との連携により、より自律的で予測不可能な動きや、来園者との自然なコミュニケーションが可能になることも期待されています。

オーディオアニマトロニクスは、単なるロボットという枠を超え、物語を語り、感情を表現し、来園者に魔法のような体験を提供するディズニーパークの重要な要素であり続けています。





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